Ingenio y tecnología en acción

Competición interna de arqueología marina para la Lego League.

La asignatura de Tecnología acoge una original competición interna en la que se enfrentan dos equipos de alumnos de 1º y 3º de ESO, poniendo a prueba su creatividad, capacidad técnica y trabajo en equipo.

El reto parte de un escenario común: recuperar objetos de interés arqueológico del fondo marino. A partir de ahí, cada equipo desarrolla su propia estrategia. Los alumnos de 1º de ESO plantean un sistema de globos capaz de sacar a flote un barco hundido, mientras que el equipo de 3º apuesta por un robot con forma de pulpo diseñado para escanear y recoger objetos a gran profundidad.

En una segunda fase, la competición se traslada al tablero, donde los equipos de programadores y montadores demuestran su habilidad técnica al enfrentarse a siete retos con sus robots, en un ejercicio que combina precisión, lógica y coordinación.

La jornada se vive en un ambiente entusiasta, con alumnos, profesores y público disfrutando del espectáculo y del nivel demostrado por estos “arqueólogos marinos”. Los profesores responsables del proyecto, David Pascual y Emilio Mójer, destacan la calidad del trabajo realizado y muestran su orgullo por el compromiso y la evolución de los alumnos participantes.

El equipo ganador de esta fase representará al centro en la próxima competición a nivel nacional, llevando consigo el talento y la ilusión demostrados en esta experiencia.

Competencia global
Noticia